Осады Замков

Материал из База знаний Lineage 2 Interlude
Перейти к: навигация, поиск

Осады Замков — это захватывающее мероприятие для топовых кланов в мире Lineage 2. Кланы, которым удалось захватить замок и удержать его от врагов, получат ряд бонусов - а именно, налог от территории замка и предметы которые можно приобрести в замке.

Castle siege.jpg


Время проведения осад

  • Все осады замков проходят в одно и тоже время, каждые две недели, в субботу и воскресенье.
  • Каждую субботу и воскресение, осады всех замков начинаются в одно и тоже время.
  • В субботу осады начинаются в 20:00, а в воскресенье в 16:00.
  • Все осады замков проходят на протяжении 2-х часов.

Участие в осаде

Если вы уверены в себе и Ваш клан готов принять участие в осаде замка, в первую очередь Вам НЕОБХОДИМО зарегистрироваться на осаду, за атакующую сторону или сторону защитников замка. Так же кланы могут присутствовать в боевой зоне осады и без регистрации (но это отнимает у вас ряд преимуществ).

Регистрация атакующих

Все кланы достигшие 4-ого уровня и выше - могут принимать участие в осаде за атакующую сторону. Регистрация проходит у NPC который стоит возле каждого замка, но вам нужно успеть провести регистрацию за 24 часа до начала осады замка. То есть, все регистрации на осады в субботу заканчиваются в 20:00 в пятницу.

Регистрация защитников

Все кланы достигшие 4-ого уровня и выше - могут принимать участие в осаде за сторону защитников замка. Тот клан который владеет замком уже автоматически записан на осаду замка в роли защитника, остальным кланам желающим помочь в защите, так же необходима регистрация у NPC стоящего рядом с замком. Регистрация защитников так же заканчивается за 24 часа до осады, но клан, владеющий замком, должен одобрить регистрацию кланов-защитников.

Правила Осады

  • Если замком еще некто не владеет и это первая осада на сервере, то все замки заняты NPC.
  • Сил вашего клана и альянса может не хватить, что бы отвоевать замок у NPC тогда после истечения 2-х часов замок обратно вернется под контроль NPC.
  • Если вы сильны и успешны, и вам удалось захватить замок - то он переходит в вашу собственность и собственность вашего клана. Если вы решили распустить клан, который владеет замком, то владельцем замка опять станут NPC.
  • Замки не могут получить повреждения до начала осады.
  • Те кто атакует замок и те кто его защищают по определению - враги. Если кланы состоят в одном альянсе, то они не могут быть записаны на осаду по разные стороны.

Правила проведения Осады

  • Территория которая окружает замок во время проведения осады - становится боевой зоной.
  • Во время осады замка НПЦ стоящие на территории осаждаемого замка - перестают выполнять свои функции.
  • Когда осада замка началась, все персонажи которые находятся в боевой зоне и не являются защитниками замка - телепортируются в город.
  • Когда осада замка началась - все ворота замка закрываются.
  • Кланы участвующие в осаде замка при смерти в боевой зоне теряют по 1% опыта, те кто не зарегистрирован на осаду теряют стандартное количество опыта 4%.
  • Если персонаж клана, который участвует в осаде, умирает, а его клан не имеет Осаждаемого Лагеря - то персонаж появится в ближайшем следующем городе к осаждаемому замку.
  • Клан которым можно считать победившим в осаде считается, если лидер клана успел прочитать заклинание Печать Замка на Священном Артефакте замка, применение Печати длится 2 минуты.
  • В течении 24 часов после окончания лидер клана может выбрать время следующей осада - это суббота 20:00 и воскресение 16:00.

Правила PvP на осадах

  • Когда осада замка начинается, все зарегистрированные персонажи делятся на два враждующих лагеря - атакующих и защитников. Все кто зарегистрировался на осаду замка могут атаковать друг друга, включая Лагеря других кланов.
  • Если вы находитесь в зоне осады замка, вам не нужно нажимать Ctrl, что бы атаковать врагов и нейтральных персонажей. Так же за убийство игроков в боевой зоне вы не станете РК, но ПвП так же не будет засчитано.
  • Если Ваш персонаж покинет пределы боевой зоны, его статус может быть изменен на атакующий.

Ворота замка

  • В момент когда осада замка началась, и у всех персонажей появились значки атакующих или защитников - все ворота замка закрываются.
  • Сразу после начала осады, ворота можно атаковать и наносить им урон.
  • Все ворота в замке можно улучшить только до начала осады.
  • Когда враги разрушили ворота замка - они не подлежат восстановлению.
  • Когда замок будет захвачен одним из кланов (промежуточная победа) - ворота замка будут вновь закрыты. НР ворот замка восстанавливается не в полной мере, а всего на 50%.

Осадный лагерь

  • Когда Ваш клан достигает 4-го уровня развития, то лидер клана получит умение Печать Лорда и Лагерь Клана. Печать Лорда используется при наложении печати на Священный Артефакт в замке, для его захвата. Лагерь - это база клана во время осады замка. Устанавливается Лагерь только в боевой зоне и возле Лагеря HP и MP восстанавливаются существенно быстрее.
  • Оба скила используются только Лидером клана и только если вы участвуете за атакующую сторону. Для использования скила Лагерь вам понадобится 300 Gamestone C Grade
  • База обладает количеством жизни и может быть уничтожена врагами. Лагерь можно ставить много раз, но время перезарядки умения 30 минут.
  • База или Лагерь, делает возможным воскрешение персонажей вашего клана возле лагеря или умением Воскрешение, Жизнь и Мана возле Лагеря регенерируются с большей скоростью.
  • База исчезнет после окончания осады.

Сторожевая Башня

  • Сторожевые Башни располагаются в разных частях замка.
  • Сторожевые Башни отвечают за время, необходимое для выхода из подземелья замка после воскрешения. *Если Сторожевые башни целы, то время до выхода из подземелья составит 30 секунд, если разрушены — 3 мин.

Огненная Сторожевая Башня

Огненная Сторожевая Башня помогает активировать различные защитные функции замка. Чтобы активировать эти функции, требуется определенное количество адены. Защитные функции включают в себя:

  • зону, которая наносит урон вражеским персонажам, которые в нее попадают;
  • зону, которая замедляет вражеских персонажей, которые в нее попадают.


Сила каждой из этих функций может быть поднята до 4-го уровня. Если атакующая сторона уничтожает контроллер Огненной Сторожевой Башни, то все функции отключаются.

Промежуточная победа

Смена владельца замка до окончания осады называется "промежуточной победой". После промежуточной победы клан, захвативший замок, становится защищающим, а все остальные кланы, зарегистрированные на осаду, переходят на атакующую сторону. Лагерь клана, захватившего замок, исчезает. После промежуточной победы все члены клана, захватившего замок, перемещаются внутрь замка, ворота замка закрываются, 1/2 НР ворот восстанавливается.

Клан, потерявший замок, переходит на атакующую сторону и может разбивать Лагерь в боевой зоне.

Структура и функции замков

  • Владея замком, клан получает контроль над налогами и политической активностью на подчиненной территории.
  • После захвата замка клан может пользоваться складом и использовать телепортацию для перемещения между частями замка.
  • По умолчанию только Лорд замка может управлять функциями замка. Тем не менее, Лорд замка может временно передать права на использование некоторых функций замка членам его собственного клана или другим членам альянса с помощью системы прав делегации в окне Управления Кланом.
  • Сбор налогов осуществляется у Камергера замка один раз в неделю (понедельник 12:00)